Мы Студия дизайна Ростелеком ИТ, обладающая широкой дизайн-экспертизой в области телекома. У нас есть направление «Дизайн-системы», которое занимается разработкой инструментов для повышения эффективности проектирования и фронтенд-разработки интерфейсов. На наших дизайн-системах создаётся множество сервисов в B2C, B2B, B2G и B2O сегментах для улучшения повседневной жизни людей. Это успешные внутренние продукты с лояльным комьюнити и обширным портфолио.
В направлении два основных инструмента:
• «Атомаро» — дизайн-система Ростелекома. Используется при разработке клиентских и корпоративных сервисов (личные кабинеты, веб-порталы и платформы, медиа-ресурсы, промо-продукты, лендинги, маркет-плейсы, каталоги и т.п.)
• «Октава» — инструмент проектирования профессиональных интерфейсов. Используется при проектировании систем для выполнения рабочих процессов компании (CRM-системы, биллинги, системы финансового планирования и мониторинга, системы приема и обработки платежей и многие другие).
Сейчас в дизайн-системах внедрены все основные элементы для работы дизайн-команд и команд разработки. Мы планируем дообогатить наши библиотеки паттернами и специфическими шаблонами, а также внедрить данную новую экспертизу в команды.
Нам нужен дизайнер с опытом разработки и поддержки дизайн-систем, который поможет команде направления развивать, внедрять и пропагандировать единые интерфейсные стандарты для наших продуктов.
Обязанности:
- Участвовать в создании согласованных, масштабируемых инструментов (дизайн-системы)
- Поддерживать текущие инструменты на предмет валидности работы с ними
- Проводить UX-исследования и аналитику пользовательских потребностей и конкурентных решений
- Отбирать релевантные кейсы и решения для улучшения дизайн-систем
- Разрабатывать визуальный язык, компоненты, паттерны и шаблоны, соответствующие потребностям пользователей и бизнес-целям
- Создавать документацию и описывать принятые стандарты: гайды, чек-листы, инструкции. Наполнять базу знаний
- Презентовать решения команде направления и продуктовым командам
- Взаимодействовать с разработчиками при реализации новых компонентов и паттернов: выявлять технологические ограничения и требования пользователей-разработчиков, контролировать качество
- Взаимодействовать с продуктовыми дизайнерами: участвовать в дизайн-ревью, собирать обратную связь, обучать работе с инструментами и документацией
- Принимать участие в других дизайн-активностях и мероприятиях направления и дизайн-студии.
Требования:
- Экспертиза в Figma/Pixso
- Опыт разработки и внедрения дизайн-систем (включая токены)
- Системное мышление: анализ данных, поиск универсальных решений, фокус на ценности для продукта
- Навыки UX-исследований, понимание бизнес- и пользовательских потребностей
- Глубокие знания UI/UX, типографики, композиции, доступности
- Базовое понимание HTML/CSS для коммуникации с разработчиками
- Умение презентовать идеи, документировать процессы, объяснять сложное просто
- Эмпатия к пользователям и командам, ориентация на помощь через качественный результат
- Опыт в продукте с кросс-функциональными командами.
Условия:
- Прозрачный и стабильный доход: размер заработной платы обсуждается по итогам собеседования + квартальная премия
- Опыт работы с мультипродуктовой дизайн-системой, возможность поработать с интересными и современными проектами
- Командная работа, лектории и хакатоны
- Гибкое начало рабочего дня, подстраивай его под свою жизнь и работу с командой
- Удаленная работа и/или в офисе (по желанию)
- «Кафетерий льгот» с возможностью выбора категорий (ДМС или компенсация медицинских услуг по чекам, компенсация затрат на спорт, на изучение иностранного языка, дополнительные выплаты к отпуску и дню рождения, онлайн-обучение и др.)
- Дружеская атмосфера и профессиональная команда, готовая делиться опытом
- Возможность раскрытия своего собственного потенциала (ты можешь проходить оплачиваемые компанией тренинги, внутреннее обучение и посещать конференции)