Technical Game Designer

Softintermob LLC

Technical Game Designer

Описание вакансии

SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру.

Наша команда состоит более чем из 400 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Настройка игровых объектов в Unity (prefab'ы, ScriptableObjects, Timeline, Animator и т.п.);

  • Разработка и поддержка конфигурационных таблиц (JSON, Google Sheets, ScriptableObjects и т.п.);

  • Балансировка игровых параметров, написание расчётов в Excel/Sheets;

  • Участие в технической интеграции игровых фич: формирование требований, создание документации и технических постановок, тесная работа с разработкой;

  • Разработка логики игровых событий: настройка квестов (последовательность, ветвления, цели) и прогрессии;

  • Работать с игровыми объектами в движке (взаимодействие, сбор, триггеры, события);

  • Участвовать в разработке ивентов (календарных, сезонных, внутриигровых);

  • Прототипировать механики и игровые фичи (в связке с дизайнерами и программистами);

  • Писать техническую документацию: описания фичей, схемы взаимодействия, интеграция с кодом, технические постановки разработчикам.

Наши ожидания:

  • 3+ лет опыта в роли геймдизайнера, из них минимум 1.5–2 года на тех. позиции или с уклоном в техническую реализацию;

  • Наличие портфолио (участие проекты на unity в роли ГД или разработчика);

  • Отличное понимание игровых мета- и кор-систем (экономика, прогрессия, PvE/PvP баланс);

  • Опыт настройки игровых данных и импорта в движок (Unity)

  • Уверенный Excel / Google Sheets (формулы, связи, формулы баланса);

  • Опыт работы с JSON / XML / CSV форматами;

  • Знание основ программирования (желательно C#);

  • Умение читать и комментировать код;

  • Опыт работы с Git, Jira, Confluence;

  • Умение описывать сложные игровые механики простым и понятным языком;

  • Опыт подготовки технической документации и постановок для команды;

  • Опыт в балансировке экономики, настройки прогрессии и боевых систем.

Будет плюсом:

  • Опыт в разработке midcore / hardcore стратегий;

  • Опыт построения монетизационных фич;

  • Навыки создания скриптов автоматизации работы (например, автогенерация данных, проверка конфигов);

  • Опыт LiveOps (аналитика, метрики, гипотезы);

  • Понимание CI/CD пайплайна и работы с Addressables;

  • Опыт в руководстве маленькой командой;

  • Опыт выпуска игровых проектов на Unity для App Store, Google Play, Steam и PS Store в роли ГД или разработчика

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;

  • Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;

  • Система оплаты основана на спринтах с возможностью ежемесячного увеличения оклада;

  • Трудоустройство по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию