YouGile – это прибыльный стартап поздней стадии с большим упором на продукт. Мы делаем систему управления проектами, где каждая задача — это чат (как Trello + Telegram в одном).
Мы уже более 7 лет на рынке. Растём в 2 раза ежегодно. Сейчас у нас более 100 000 активных пользователей в месяц из разных сфер: от IT до девелоперских и производственных компаний.
У нас распределённая продуктовая команда (~60 человек) в 7 странах. Нам нравится работать без излишней бюрократии и микроменеджмента, чтобы каждый мог сфокусироваться на том, что умеет лучше всего.
Мы любим свой продукт и первыми пробуем всё новое на себе — тестируем, улучшаем, пользуемся им каждый день.
Ставим качественный результат выше формальных требований, поэтому любим работать с теми, кто умеет смотреть на свою работу критически, не боится принимать важные решения и брать за них ответственность.
Наши продуктовые команды устроены следующим образом:
Команда работает в R&D-режиме, следуя lean-принципам, то есть тратит минимально возможные усилия для понимания того, чего хочет рынок, и только потом вкладывается в доработку таких функций. Благодаря этому наш бизнес прибыльный и растёт на свои деньги, а сотрудники могут быть уверены, что они делают реально полезные вещи, которые будут востребованы у нашей аудитории.
Внутри команды дизайна — чёткое разделение:
Одна часть идёт в сторону системной проработки зрелого продукта (цельность, выверенность, дизайн-системы).
Вторая — собирается в R&D-ячейку, где главная задача — проверка продуктовых гипотез, работа с высокой неопределённостью и быстрые эксперименты.
Сейчас мы ищем UX-дизайнера именно в R&D-команду.
Мы, скорее всего, совпадём, если ты близок к такому подходу, где дизайнер:
Не боится выдать быстрый набросок (понять, работает ли вообще идея);
Фокус не на выверенности, а на скорости — если тебе ближе доработка и полировка деталей, чем быстрые проверки идей, наш подход может не подойти.
Спокойно относится к отсутствию точных ТЗ, метрик, бэклога и понятного контекста — в R&D это есть далеко не всегда;
Думает "как это сработает", "как решит задачу пользователя";
Часто работает через вайрфреймы, конечная цель — не презентация, а скорость интеграции и быстрая проверка;
Понимает, что иногда лучший интерфейс — это отсутствие интерфейса вообще.
Какой бэкграунд нам ближе всего:
Работа в стартапах или в R&D-командах;
Опыт в небольших, быстро растущих командах;
Привычка работать от проблемы, а не от UI-кита или дизайн-системы;
Умение самостоятельно ставить и решать продуктовые задачи.
Что мы предлагаем:
Пожалуйста, присылай ссылку на портфолио при отклике