Минск, улица Немига
Наша команда в поиске новых талантов, желающих попасть в мир геймдева! Мы создаем продукты на платформе Roblox, в которые играют миллионы пользователей каждый день. Сейчас мы ищем 3D дизайнера, который будет создавать новые увлекательные миры и отвечать за LVL design в играх.
Обязанности:
- Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.
- Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.
- Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.
- Навыки анимации и риггинга.
- Взаимодействие с командой – работа в тесной связке с программистами, художниками и продюсером.
Будет плюсом:
- Опыт работы как level designer
- Опыт работы с любым из тулов: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity или Unreal Engine.
- Навыки анимации и риггинга.
- Владение нейросетями и генеративным искусственным интеллектом для работы с текстурами и моделями.
Условия работы:
- Гибкий график – начало рабочего дня с 09:00 до 12:00 в комфортном офисе в Минске в пешей доступности от м. Немига. Трудоустройство по ТК РБ
- Отсутствие ненужной бюрократии – мы общаемся на “ты”, гибкие по процессам и работаем на результат
- Карьерный рост и развитие – мы собираем команду лучших и поддерживаем обучение сотрудников
- Интересные задачи – работа с увлекательными проектами и интерактивными интерфейсами
Этапы отбора:
1. Тестовое задание
2. Интервью с главой студии
3. Оффер
Если тебе интересно создавать визуал для игр с миллионной аудиторией, работать в сильной команде и развиваться в международной игровой индустрии – откликайся.