На данную вакансию необходимо выполнение тестового задания.
Какие ждут задачи:
Создание простых моделей в направлении hard surface;
Работа с готовыми моделями: текстурирование, создание материалов;
Сборка итоговой сцены: постановка освещения, камеры, создание фотореалистичного рендера;
Сборка прототипов моделей по концепту от дизайнера в CAD программах (нечасто);
Работа в связке со вторым дизайнером, согласование концептов и технических заданий.
Наши ожидания:
Релевантный опыт работы от 1-2 лет;
Профильное образование в сфере промышленного/архитектурного дизайна;
Наличие портфолио в направлении hard surface, либо промышленных объектов (минимум 10 работ в портфолио);
Владение софтами: Blender (основная работа будет в этом редакторе), Maya/3DsMax, AutoCAD, FreeCAD (любые аналоги CAD программ), рендер Cycles, Photoshop, Illustrator (пакет Adobe базовый уровень)
Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в GameDev, если есть опыт в направлении моделирования hard surface.
Мы предлагаем:
Присоединиться к молодой дружной команде, всегда готовой к обмену опытом и поддержке инициатив;
Официальное оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (работа в офисе с 9.00-18.00);
Минимум бюрократии;
Интересные, масштабные и амбициозные задачи;
Коллектив, собранный из крутых инженеров;
Обсуждаемый уровень заработной платы;
Корпоративный ДМС по программе "Бизнес" после окончания испытательного срока;
Современное оборудование и ПО для комфортной работы;
Офис на территории БЦ «Новодмитровский» рядом с метро «Савеловская»/«Дмитровская».