Привет! Наша команда ищет UI дизайнера с опытом работы на мобильных casual проектах. В ваши задачи будет входить проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее. Помимо хард скиллов, необходимых для создания UI, очень важным будет ваш художественный вкус и ориентирование в современных трендах. Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы). Большим плюсом будет умение использовать нейросети и инструменты для прототипирования, чтобы быстро получать наброски интерфейсов. Также, очень важно иметь хорошее понимание фундаментальных художественных понятий - композиции и цвета, способность создавать читаемый и удобный для восприятия лэйаут UI. Большим плюсом будет умение пересобирать нарезку UI в Unity, но, как минимум, требуется опыт оптимизации графических ресурсов для передачи их на сборку в движке.
Необходимые навыки:
Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза.
Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации.
Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов.
Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция.
Способность создавать консистентный дизайн, формулировать правила дизайна в рамках проекта.
Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков.
Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Ссылка на портфолио обязательна в резюме или в сопроводительном письме.
Также будет плюсом:
Опыт работы с нейросетями
Опыт использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.)
Опыт сборки UI в Unity.
Опыт использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
Порядок в планировании и постановке задач;
Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.