Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Мы точно знаем, что где-то есть отличный Art Supervisor, который вольётся в нашу команду в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Придумывать, рисовать и утверждать концепты танков, игровых карт, иллюстраций, эффектов и т.д., сочетая историческую достоверность с игровой зрелищностью.
- Коммуницировать с командами художников разных специализаций: ставить задачи, контролировать качество и вдохновлять на крутые решения.
- Взаимодействовать с гейм-, UX|UI-, нарратив-, саунд-, милитари - и иными дизайнерами проекта, чтобы игра впечатляла игрока и давала ему незабываемый игровой опыт.
- Вести художественную проектную документацию для синхронизации всех участников.
- Совместно с арт-директором и арт-лидами развивать визуальный стиль «Мира танков».
Мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 2 лет на позициях Senior Artist, T-shaped Artist, концепт-художник, Art Lead; Associate Art Director.
- Или опыт работы Visual Designer (VFX, Graphic, Motion и т.д. в кино, брендинге, рекламе, IT) от 5 лет.
- Портфолио с демонстрацией примеров концептирования и описанием логики создания визуалов (желательно в реалистичном стиле).
Будет плюсом:
- Опыт в любом виде изобразительного искусства (живопись, графика, фотография, скульптура, граффити, каллиграфия и т.д.).
- Знания и опыт генерации визуалов с помощью нейросетей.
- Интерес и знания в области искусства (любого, от средневекового до современного искусства).
- Интерес и знание военной или инженерной индустрии.
- Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine, BigWorld и т.д.
- Опыт работы в брендинге, рекламе, киноиндустрии или в IT.
- Опыт работы в геймдеве на иных позициях.
- Знание производственных пайплайнов в геймдеве.
- Опыт ресурсного планирования: распределение задач в рамках сроков, зависимостей разных команд и с учетом ресурсных ограничений.
- Понимание тенденций развития производства игр: развитие современных процессов производства контента, изучение новейших разработок и конкурентный анализ.
- Богатый игровой опыт не только в «Мире танков», но и в других игровых продуктах.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.