Зона ответственности
Дизайнер будет участвовать в полном цикле проектирования интерфейсов — от создания новых продуктов до развития и поддержки уже существующих решений.
Основной фокус — работа с интерфейсами, содержащими сложные элементы, такие как дашборды, таблицы, фильтры и формы. Работа ведётся как с кастомными дизайн-системами, так и с популярными библиотеками (например, Ant Design).
Что предстоит делать:
- Проектировать интерфейсы с нуля, опираясь на бизнес-задачи и потребности пользователей
- Разрабатывать дизайн-концепции, user flow, информационную архитектуру
- Создавать и адаптировать дизайн-системы под продукт
- Делать макеты экранов (как мобильных, так и десктопных), составлять подробные описания к макетам
- Работать с интерфейсами, насыщенными данными: дашборды, таблицы, фильтры, формы, модальные окна
- Адаптировать интерфейсы под десктоп и мобильные устройства (в тёмной и светлой темах)
- Взаимодействовать с разработчиками и QA: передавать макеты, оформлять структурированные описания, соблюдать гайдлайны
- Проводить обновление устаревших компонентов и создавать новые
Ключевые компетенции
Дизайн:
- Понимание основ верстки и фронтенд-гайдлайнов:
- знание понятий paddings, grids, breakpoints, pixel perfect
- Владение автолейаутами, компонентами и вариантами в Figma
- Умение проектировать сложные пользовательские сценарии, опираясь на дизайн-систему
- Опыт создания дашбордов, таблиц, аналитических интерфейсов
- Навыки адаптации под разные платформы (десктоп / мобайл)
- Опыт работы с Ant Design и аналогичными библиотеками
Продукт и мышление:
- Умение определять продуктовые проблемы и превращать их в конкретные задачи
- Опыт участия в UX- и продуктовых исследованиях
- Умение создавать и обосновывать user flow и интерфейсные схемы
- Навык создания и поддержки дизайн-систем
- Системное и пользовательское мышление