Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.
Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.
Мы ищем опытного UI-инженера с широким подходом к вопросу разработки и желанием не только писать чистый код, но и в целом быть ответственным за финальное качество собираемого интерфейса.
Какие задачи доверим:
разрабатывать новые интерфейсы для хардкорной CRPG;
поддерживать и развивать существующие интерфейсы проекта;
работать в тесной связке с дизайнером интерфейсов, геймд-дизайнерами, программистами игровой логики и QA-инженерами;
строить архитектуру интерфейсных фич в парадигме MVVM;
собирать интерфейсы в среде Unity на базе макетов и артовых референсов;
портировать интерфейсы под управление с геймпада;
реализовывать собственные дизайн-решения, основываясь на задачах гейм-дизайна на базе существующих UI-решений;
стать холдером части игровых механик со стороны UI и доводить их до отличного состояния.
Что для нас важно:
опыт коммерческой разработки на С# и вёрстки игровых проектов в Unity от 3-х лет;
чувство прекрасного и понимание правил хорошего UX;
понимание принципов разработки интерфейсов в uGUI, а также лучшие практики;
понимание работы батчинга вызовов отрисовки в Unity;
самостоятельность и ответственность, готовность драйвить свои фичи;
аккуратное ведение проекта в таск-менеджере;
опыт работы в графических пакетах: Adobe, Figma;
желание создавать игру, в которую хочется играть самому;
собственный игровой опыт на ПК и консолях.
Плюсом будет:
опыт работы с реактивными библиотеками, такими как UniRx, R3 или другими;
наличие вышедших проектов или портфолио с примерами реализации;
опыт работы в архитектурном паттерне MVVM;
опыт графического дизайна;
желание развиваться в сторону проектирования и дизайна;
опыт игры в настольные ролевые системы или компьютерные игры в жанре СRPG.
Москва
до 200000 RUR