Pixel-Artist (GameDev)

Тесла Таргет

Pixel-Artist (GameDev)

Описание вакансии

Привет! Мы небольшая инди-студия KlukvaGames.

Ищем Pixel-art художника для участия в разработке игрового проекта Dead Weight и дальнейшем сотрудничества.

О ПРОЕКТЕ:

Dead Weight - пошаговый рогалик в стимпанк сеттинге с древними богами и Ктулху, в Pixel art стилистике.

https://store.steampowered.com/app/2646720/Dead_Weight

- 66.000+ вишлистов;

- топ 530 самых ожидаемых игр в Steam.

ТРЕБОВАНИЯ:

— Наличие портфолио с Pixel Art работами;

— Умение попадать в заданный стиль;

— Знание графических программ(Photoshop, Aseprite и других, позволяющих работать в пикселе);

— Ответственность, исполнительность, пунктуальность;

— Возможность давать обратную связь в течение суток в случае свободного формата работы.

Основные задачи:

— Создание концептов персонажей, локаций, объектов окружения, фонов, спрайт листов для анимации, ui элементов;

— Подготовка ассетов для интеграции в игру.

Будет плюсом:

— Опыт в разработке других игровых проектах или участие в геймджемах;

— Умение использовать ИИ (в проекте используется сугубо для поиска референсов);

— Знание UI/UX.

Условия:

У нас доступно два формата работы:

  • Фултайм. 5/2, 9.00-18.00 по Мск. Без кранчей. При выработке в пол года доступен отпуск. Трудоустройство - по самозанятости.

Не готов выходить на полный день? Не беда! Есть почасовая оплата.

  • Свободный график. (по часовой/сдельно)
  • Возможность после релиза игры продолжить работать в студии над другими проектами;

  • Указание в титрах.

В сопроводительном письме укажите ссылку на портфолио c Pixel Art работами.

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию