Москва, Космодамианская набережная, 52с5
Метро: ПавелецкаяФогейм - издатель онлайн-игр, занимающий лидирующие позиции на российском рынке.
Наша компания уже более 15 лет успешно развивает игровую платформу Фогейм (4game.ru) и издает компьютерные игры в России, СНГ, Европе, Латинской Америке.
На нашей платформе опубликованы такие легендарные игры, как Lineage II, AION, Ragnarok Online и другие. У нас амбициозные планы по запускам новых крупных проектов.
Мы предлагаем работу над крутыми проектами в дружной команде и все преимущества работы в российской IT-компании.
Основные задачи:
Развитие и масштабирование игровой платформы, улучшение пользовательского опыта и ключевых продуктовых метрик. Платформа Фогейм предоставляет сервисы для запуска новых ММО, их монетизации и поддержки. В данной роли предстоит работать с внутренними пользователями платформы - командами, занимающимися оперированием ММО-проектов, маркетингом и BizDev, выступая в роли партнера и продукта, удовлетворяющего их потребности.
Чем предстоит заниматься:
Анализировать продуктовые метрики, формировать гипотезы по их улучшению и тестировать их;
Формировать Roadmap;
Описывать бизнес-требования и передавать их в работу команде разработки;
Работать в тесной связке с аналитиками данных, UX/UI-дизайнерами и разработчиками для достижения поставленных целей;
Взаимодействовать с командами оперирования, маркетинга и BizDev как с заказчиками, обеспечивая соответствие платформенных решений их потребностям;
Организовывать и проводить исследования пользователей и рынка;
Участвовать в приемке и проверке функционала перед релизом;
Контролировать эффективность изменений и корректировать стратегию вместе с Product Owner на основе данных.
Что мы от тебя ждем:
Опыт работы в качестве Product Manager от 2 лет (желательно в B2B сегменте);
Опыт проведения продуктовых исследований (качественные и количественные методы);
Понимание принципов UX и пользовательского опыта, способность выявлять и предлагать решения по улучшению интерфейсов (особенно в работе с бэкофисом платформы);
Умение формировать и описывать бизнес-требования, составлять документацию;
Практический опыт работы с метриками, аналитикой и A/B-тестами;
Подтвержденный опыт принятия продуктовых решений, повлиявших на метрики продукта;
Навыки работы с SQL, Amplitude, Tableau или другими инструментами аналитики;
Увлеченность играми, регулярное знакомство с новинками и отслеживание тенденций игровой индустрии.
Будет плюсом:
Понимание жизненного цикла издания игр: от выпуска до операционной поддержки, включая запуск монетизационных механик и LiveOps-активностей;
Опыт работы с монетизацией free-to-play продуктов;
Опыт работы с внутренними продуктами.
Условия работы:
Москва
от 250000 RUR