Исследование рынка fast games и гемблинга с точки зрения UX/UI — анализ лучших интерфейсных решений, подходов и паттернов
Внедрение лучших практик в игровой UI: визуальная иерархия, доступность, читаемость, привычные UX-механики
Плотная работа с гейм-дизайнером, арт-директором и продуктовой командой на всех этапах: от идеи до запуска
Проектирование интерфейсов для новых игр — от первого вайрфрейма до финальной сборки
Подготовка макетов к передаче в разработку, участие в проверке реализованного дизайна
Участие в разработке маркетинговых баннеров и визуалов
Проверка и тестирование интерфейсов на соответствие гипотезам и целям
Анализ результативности игровых UX-решений и их улучшение на основе фидбека и метрик
Проведение дизайн-ревью: проверка интерфейсов и визуалов на соответствие требованиям, UX-целям и консистентности
Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой или смежных сферах — от 2 лет
Уверенное владение Figma и понимание всех этапов дизайн-процесса: от исследования до продакшна
Портфолио с игровыми интерфейсами и/или визуально насыщенными UI (web или mobile)
Глубокая насмотренность на интерфейсные игровые решения в рамках рыночных стандартов
Понимание процессов веб-разработки, знание принципов адаптивной верстки; понимание возможностей и ограничений игровых веб-продуктов
Знание и понимание non-development методов тестирования продуктовых гипотез
Опыт работы в домене гемблинга
Опыт работы с игровыми движками или понимание геймплейной логики
Понимание принципов монетизации и retention в играх