Требования:
• Умение быстро создавать рабочие прототипы игр в Tabletop Simulator.
• Навык разработки уникальных механик для настольных игр (без опоры на готовые шаблоны).
• Широкий опыт настольных игр — глубокое знание классических и современных проектов.
• Умение тонко регулировать баланс игровых систем, работать с математикой и взаимодействием механик.
• Креативное мышление — способность предлагать нестандартные решения и видеть альтернативные подходы к игровому процессу.
• Опыт в создании или глубокий игровой опыт в дипломатических и экономических настольных играх (например, John Company, Pax серии, Food Chain Magnate и аналогах).
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения нарратива в настольных играх.
• Опыт ведения тестов и оформления правил для прототипов.
• Способность работать в команде, конструктивно воспринимать фидбэк и быстро итеративно дорабатывать механику.