Новосибирск, Коммунистическая улица, 6
Мы - компания, занимающаяся созданием цифровых двойников городов. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Сейчас мы ищем ui-разработчика, который поможет нам в реализации масштабного проекта.
Чем предстоит заниматься
Разработка пользовательского интерфейса UI на Unreal Engine 5
Проектирование и реализация макетов интерфейсов с помощью UMG (Menu Widgets, Graphs, HUD и прочее)
Создание анимаций, эффектов и интерактивных элементов (гексагональное меню, крутящиеся панели и т.д.)
Разработка механизмов доступа к данным на стыке бизнес-логики и UI
Тестирование, профайлинг, отладка и оптимизация элементов HUD
Написание документации
UX-дизайн и прототипирование
Продумывание логики пользовательских сценариев взаимодействия (просмотр статистики, переключение слоёв карты, фильтры)
Быстрое прототипирование экранов и элементов, тестирование гипотез и внесение улучшений
Интеграция с C++-логикой
Настройка Blueprint Graph для получения динамических данных из C++-компонентов
Создание удобных биндингов, событий и диспетчеров (Event Dispatchers) для связи интерфейса и игрового мира
Поддержка визуальной концепции
Соблюдение общего стиля проекта (цветовая палитра, шрифты, иконки, анимации)
При необходимости взаимодействие с 2D/3D-дизайнерами, арт-отделом
Требования
Технические навыки
Опыт работы с UMG/Blueprints в Unreal Engine (4/5) от трёх лет
Опыт с Common UI
Знание инструментов UE5 для создания анимированных и интерактивных интерфейсов (Widget Animations, Timeline, Material Effects)
Понимание базовых принципов работы с данными (Event-driven архитектура, Bindings, Delegates)
UX-компетенции
Понимание принципов удобства интерфейсов, паттернов UI-дизайна
Умение быстро прототипировать и презентовать макеты
Опыт
Выполненные проекты с UI в Unreal Engine (примеры или портфолио)
(Желательно) Знание Figma/Sketch/XD (или других инструментов прототипирования)
(Желательно) Опыт работы со сложными визуализациями данных (дашборды, графики)
Soft skills
Внимание к деталям и аккуратность при работе над дизайном
Способность к командной работе, коммуникация с C++-разработчиками
Готовность обучаться новым инструментам и дорабатывать функционал “на лету”
Будет Плюсом:
Опыт работы со Slate
Опыт верстки UI в любом другом игровом движке
Знание стандартного ПО для работы с 2D и 3D-Графикой (PS, Maya и т.д.)
Реализация интерфейсов на C++
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Гибридную работа.
Официальное трудоустройство в IT-аккредитованной компании.
Офис в Москве (м.Краснопресненская).
Возможность работать над инновационными проектами с использованием передовых технологий.
Дружественную и творческую атмосферу в команде профессионалов.
Возможности для профессионального роста и развития.
Студия игровой разработки Хитмейкерс
Новосибирск
до 200000 RUR
Новосибирск
до 200000 RUR