Привет)
Наш проект: мобильная казуальная игра (жанр tile-match, сеттинг сказочного реализма).
Мы — стартап с экспертами из индустрии, работаем удалённо (офис на Кипре). В команде только профессионалы с выпущенными проектами.
Мы ищем 2D Аниматора, кто будет вдыхать жизнь в наших персонажей с помощью Spine и будет развивать направление 2D Animation/ VFX в проекте.
Вы будете оживлять персонажей и создавать VFX, а также - анимировать idle, эмоции, реакции на события в игре; делать риггинг в Spine и адаптировать анимации под Unity; создавать 2D-эффекты (магия, UI-анимации, партиклы); экспериментировать с AI-инструментами для оптимизации работы; работать с командой художников, геймдизайнеров и разработчиков.
Наш стек:
Spine (обязательно).
Unity (интеграция анимаций, Particle System).
AI-инструменты (например, Cascadeur, DeepMotion – по желанию).
Ожидаем, что вы умеете:
Опыт в 2D-анимации для игр (3+ года).
Портфолио с примерами анимаций персонажей.
Навыки от риггинга в Spine (от создания скелета до финальной анимации).
Умение работать с VFX (лёгкие для билда, но эффектные).
Чувство стиля, ритма и тайминга.
Способность укладываться в сроки без потери качества.
Умение принимать фидбэк и быстро вносить правки.
Что предлагаем:
Удалённую работу с гибким графиком.
Долгосрочный контракт (с оплачиваемым отпуском).
Возможность влиять на визуальный стиль игры.