Radugadesign в поиске CG Generalist
Обязанности:
Разработка контента в соответствии с креативным брифом и раскадровкой;
Уверенное знание всех необходимых этапов работы по проектному пайплайну 3D графики (моделинг, шейдинг, лайтинг, текстурирование, анимация);
Умение сделать в 2D дополнительную графику (переходы, шурешки, заставки, титрование);
Умение “собрать” воедино контент после рендера по пасам (композитинг). Foundry Nuke\Adobe AE
Навыки и опыт:
Опыт работы в сфере на позиции CG 3D генералиста не менее 6 лет. Из них в студии не менее 3 лет;
Свежее портфолио реализованных проектов;
Знание программ: Cinema 4D\Houdini, Redshift, Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
Будет плюсом знание: Unreal Engine, Nuke, Substance Painter, ZBrush, Karma, Solaris, MidJorney, SD;
Умение соблюдать сроки производства установленные командой и супервайзером;
Развитые софт скилы - умение работать в команде и коммуницировать;
Соблюдение внутренней командной структуры проекта;
Умение готовить проекты под сдачу - формировать ауты по ТТ, собирать коллекты в архив;
Внимание к деталям.
Условия:
Москва
от 1000 USD